Boîte (x1)
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Dindons & Dragons
Le problème des monstres errants, c’est d’être parfois gagné par l’ennui et le désoeuvrement. En attendant que les aventuriers n’arrivent, il faut bien meubler les longues heures d’attente dans des couloirs aussi sinistres qu’humides. D’ordinaire, on s’occupe l’esprit et l’estomac en rôtissant un gobelin ou deux, on passe de longues heures à jouer à la marelle où à la bataille Corse, bref, on s’occupe comme on peut. Les années auraient pu s’écouler ainsi, au rythme langoureux d’un ennui silencieux, si un petit troll malin comme un singe n’avait inventé de quoi chambouler la triste existence du monstre errant! Un jeu, oui, un jeu de cartes au fonctionnement digne des meilleures parties de bonneteau disputées Porte de Clignancourt! Un jeu permettant de récupérer des cartes aventuriers, d’utiliser des pouvoirs délirants et de faire du mal aux autres joueurs! Un jeu d’observation, de bluff et de manipulation où tous ont une chance de gagner, à condition de ne pas avoir les yeux plus gros que le ventre!
3 à 6 joueurs
A partir de 10 ans
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