Livre (x1)
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Magazine Urban War Numéro 0
Ce premier magazine Urban War est numéroté 0 car il contient le système complet de jeu.
De plus il décrit les :
Règles Spéciales : Armure Lourde (Heavy Armour), Camouflage (Camouflage), Conscience Tactique (Tactical Awareness), Difficile à Toucher (Hard To Hit), Furtif (Stealth), Immunisé à la Panique (Immune to Panic), Initiative (Strike First), Moral Elevé (High Morale), Rapide (Fast), Sniper (Sniper), Tireur d'Elite (Marksman), Transcripteur Hyper-Thread SPOMM (SPOMM Hyper-Thread Transceiver) et Troupe Bondissante (Jump Trooper).
Armes : Blaster (Blaster), Bouclier de Combat (Battle-shield), Epée Large (BroadSword), Fusil à Pompe (Combat Shotgun), Fusil à Vibration (Pulse Rifle), Fusil de Sniper (Sniper Rifle), Fusil Gauss (Gauss Rifle), Lame de Combat (Combat Blade), Lance de Choc (Shock Lance), Lance-flammes Castigator (Castigator Flame Thrower), Lanceur de Filets (Net Launcher), Mitrailleuse (Chain Gun), Naginata à Hampe (Naginata Pole-Arm), Pistolet à Mitraille (Grape Gun), Pistolet Automatique (Autopistol) et Shuriken (Shuriken).
Troupes VASAs : Homme de Main de Triade (Triad Retainer), Boss de Triade (Triad Boss) et Dragonfly (Dragonfly).
Troupes Synthas : Androsynth Tactique MKII (MKII Tactical Androsynth), Androsynth Lourd "Pointman" ("Pointman" Heavy Androsynth), Biomech de Classe Achilles (Achilles Class Biomech), Biomech de Classe Artemis (Artemis Class Biomech), Biomech Alpha de Classe Artemis (Artemis Class Alpha Biomech).
Troupes Junkers : Sécutor (Secutor), Amazone Décurion (Amazonia Decurion), Rétiaire (Retarius), Myrmillon (Myrmillo).
Troupes Viridiennes : Marine Colonial (Colonial Marine), Sergent Marine Colonial (Colonial Marine Sergeant), Sniper (Sniper).
Magazine de 48 pages entiérement en couleur.
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