Blister (x1)
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Guerrier Mandigorn
Les mandigorns sont des créatures destinées à accompagner les elfes daïkinees sur le champ de bataille. Leur force insectoïde et leur épaisse carapace de chitine leur confèrent 10 en Force et 12 en Résistance, ainsi que les compétences « Implacable/1 » et « Régénération/5 ». Ils sont en outre capables de voler (ils disposent d’un Mouvement de 15/20) et d’effectuer des attaques en piqué destructrices, grâce à leur Attaque de 5 et à Charge bestiale.
Le Guerrier mandigorn est de rang : Créature daïkinee. Immortel du Destin. Faye. et vaut 55 PA.
Il a M 15/20; I 2; A/F 5/10; D/R 2/12; PEU 7; DIS 1 et les compétences Charge Bestiale; Être du Destin / 3; Implacable / 1; Régénération / 5; Vol
Résurrection de Mandigorn (Miracle, 15 PA) :
Ce miracle est lancé sur un guerrier mandigorn ami qui a été éliminé sans être retiré du jeu. Le mandigorn désigné revient en jeu dans l’aura de foi du fidèle et hors du contact de tout ennemi. Il est soigné de toutes ses Blessures. Les effets de jeu qui l’affectaient avant son élimination sont dissipés.
Confrontation : Il ne peut pas être activé ce tour-ci mais combat normalement s’il se trouve engagé au corps à corps.
Rag’Narok : Le mandigorn doit être disposé dans une Unité de mandigorns existante.
Le blister contient une figurine et deux cartes pour Confrontation, Rag’Narok et Cadwallon.
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